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【ゲーム】バイオハザード4(PS2) 【作者名】うなじ、葉っぱ ページ→-うなじ・元祖・葉っぱ 【完成度】完結(08/09/22~08/9/30) 【動画数】10 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/8464750 【備考】本編→-うなじと葉っぱのバイオハザード4(実況プレイ) 名前 コメント
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マーセナリーズに於いて特に有用と思われるテクニックや知識。 バイオハザード5攻略@WIKIも参照されたし。 不要な武器捨て アイテム欄リロード 体術を発動せずに射撃(操作タイプA/C) 武器の持ち替え後早撃ち方法 射撃キャンセル体術 アイテムを拾わずにアクション 転んだ敵に体術〆 高速振りほどき 高速方向転換 操作タイプ 右手3本指 落下ダメージ ウェスカーダッシュ 寄生体について ハーブ送り コンボボーナス 雑魚敵の挙動について 不要な武器捨て 敵がドロップする、または樽等から出現する弾薬は基本的にプレイヤーの持っている武器の中からランダムに決定される。 逆に言えば持っていない武器の弾薬は出現しないので、不要な武器は捨ててしまえばその武器の弾薬がドロップする事は無い。 アイテム欄リロード アイテムスロットを表示し、弾を□(X)ボタンで選択、 弾の種類に合う武器に重ねもう一度□(X)ボタンでリロードモーション無しでリロードが出来る。 アクション中等の時間を利用して常に行う様心がけよう。 体術を発動せずに射撃(操作タイプA/C) 怯んでいる敵に□(X)を押しっ放しで近づいてR1で構えれば体術を発動させず発砲できる。 ボス相手に有効。 武器の持ち替え後早撃ち方法 武器を構えた状態で、他の武器に持ち換え、 その瞬間に□(X)ボタン(操作タイプA C)/R1(RT)を押すと、構える動作をキャンセルして素早く発砲出来る。 マグナムやロケットランチャーを使う時に特に有効。 射撃キャンセル体術 怯んでいる敵に1発撃ち込んだ直後に体術を発動出来る。 ミスショットで腕や足等を撃ってしまった場合や、足怯みメインのキャラクターにおいて非常に有用。 操作タイプA/Cの場合は難易度が高いが、B/Dでは比較的楽に出来る。 操作タイプA/Cの場合は怯んだ相手に□(X)を押したまま近づき、R1(RT)を押して弾が発射されるタイミングで□(X)を押す。 操作タイプB/Dの場合は怯んだ相手に体術可能な範囲で銃を構えてR1(RT)と□(X)を同時に押すだけ。 DUOでジョイン側だと比較的楽に行えるので積極的に狙う価値あり。 アイテムを拾わずにアクション 段差や梯子を昇る時などに手前にアイテムが落ちていると、通常はそのアイテムを拾ってしまわないとそのアクションができない。 この場合は他の武器に一瞬持ち替える事でそのアクションを行う事が可能になる。 すぐにアイテムを拾うコマンドに戻ってしまうので□(X)ボタン連打がおすすめ。 転んだ敵に体術〆 ジル以外のキャラは頭を狙わない限りノーダメージで転倒した敵を体術で仕留められない。 この場合は転倒モーションが終わる前に所定の量の弾を撃ち込んでおく事で体術〆が可能になる。 高速振りほどき マジニからの羽交い締めや掴みかかりは時間やコンボのロスに繋がり易いのでなるべく早く振りほどきたいところ。 振りほどきには左スティックだけではなくボタン連打も実はカウントされている(ボタン押しx4=スティック1回転)。 スティックを回すと同時にボタンも連打すると素早く振りほどく事が出来る。 高速方向転換 操作タイプA/Bならば右スティックを向きたい方向に倒して武器を構えるだけで高速に方向転換が出来る。 素早い動きが要求されるマーセナリーズにおいてはかなり有用。 操作タイプC/Dにおいても相方に注目(発砲ボタン)し武器を構える事で高速に方向転換が可能。 相方のいる方角が分かっている場合には使える。 操作タイプ 前述の方向転換やエイミングへの活用等の点から、右スティックを有意に使える操作タイプA/Bが特にソロにおいては有利か。 更に射撃キャンセル体術の難易度を考えるとタイプBが最も有利な可能性がある。 ただしデュオにおいて上級者がダッシュを活用する場合、位置取りのやり易さからタイプC/Dも相当有用になると思われる。 右手3本指 操作タイプA/Bにおいて、通常の持ち方で視点を操作しようとすると 親指でスティック操作中は右手側ボタンを押す事が出来ず、走りながら周りを見渡す事が出来ない。 これに対処する為の方法が右手側を通常の親指と人差し指に加え中指も使うというもの。 持ち方は個人個人で工夫して色々試してみるのが良いと思われるが、基本的には中指はR1(RT)に置き、 人差し指と親指で各ボタンと右スティックを操作する方法が一般的。 親指右スティックだと移動中の索敵、エイミングに有利と思われるが、 人差し指右スティックだと移動中のみの索敵に用途は限られる分難易度は低めと思われる。 バーサスやリユニオンで右スティックを常に活用する必要がある場合には親指右スティック、 旧マーセナリーズや本編で限定的に右スティックを活用する場合は人差し指右スティックの傾向か。 応用テクニックとして、この視点操作はウェスカーのダッシュ中も有効な為、 ターンや方向転換の前後で索敵に活用する事が出来るが、その分、両スティックを同時に操作する事になるので慣れが必要。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=6M9HLl3_6fM http //www.youtube.com/watch?v=BshHsJEha9s http //www.youtube.com/watch?v=EeFqDpZdl4o 落下ダメージ ある程度以上の高さから落下(飛び降りではない)した敵には落下ダメージ(350)が入る。 このダメージで死亡する事もあるので、体術で止めを刺そうとする場合は注意すること。 また落下とほぼ同時にこちらがその敵の上に着地する様に飛び降りると体術で倒したとカウントされる。 ウェスカーダッシュ ウェスカーは右スティックを押し込む事で体力を少し消費して高速移動する事が出来る。 移動中にX(A)ボタンを押しながら左スティック(操作タイプA/B)もしくは右スティック(C/D)を左右に倒す事で方向転換、 下に倒す事で180度のターンが出来るが、操作の受付時間が短いので感覚は体で覚えるしかない。 ダッシュ中は完全無敵だが、ターンの瞬間のみダメージを受ける可能性がある。 特にケファロの眼前でのターンは注意しよう。 またダッシュ中に攻撃ボタン( X(A)もしくはR1(RT) )を押す事でダメージ1,000の膝蹴りを繰り出す事が出来る。 移動中の体当たりにも200のダメージが存在し、これで敵を倒す事も出来る。 体術不可能な相手(デュバリア、リーパー)から5秒を取る事が出来る優れもの。 オイル缶や焼夷手榴弾で燃えた敵はダッシュ往復で倒す事が出来る。 デュオの場合はダッシュに巻き込まれた敵への連携体術が可能。 敵をダッシュで轢く場合も部位(頭、腕、胴、脚)判定があるので、倒れてる敵の頭部を轢いたり、 脚を撃って膝抱えの状態で正面から轢くとクリティカル判定になりやすい。 寄生体について 各種寄生体(ケファロ、デュバリア等)に変異するマジニは2種類存在する。 一つは必ず変異する固定。体力が0になるか、頭部に攻撃を受けたりするのと、どちらかの条件で変異する。 特に頭部への攻撃は体術による巻き込みも含むので注意が必要。 変異を防ぐにはウェスカー以外の足怯み後ろ体術を使用するか、感知式爆弾、手榴弾等の爆心でのダメージ、 焼却炉や崖下へ落とす、冷凍弾で凍らせてから体術、ロケラン(ただし直撃でなければならず、爆風だと変異する。)もしくは腐乱卵で倒す必要がある。 もう一つは一定の条件で変異する確率。頭部への攻撃がクリティカルになった場合に50%の確率で変異する。 クリティカルが発生しなければ変異はしない。 50%より高確率/低確率の個体が中には存在する可能性があるが未確認。 このゲームにおいての最大の障害のうちの一つがこの変異体。 一旦変異してしまうと体術で倒す事は難しく、どうしても銃殺してしまうことになる。 特にデュバリアはウェスカーダッシュ以外の体術が出来ない為、銃殺をしなければならない。 つまりこの固定の個体を把握し、変異防止体術を仕掛けるまたはフィニッシュブローで倒すか、 あるいは確率の個体に対して確実に頭部への攻撃を避けるかがポイントになる。 ソロにおいてそこまで気を回すのは難しいが、デュオにおいては気にかけたいポイント。 固定デュバリアは体術〆をする方法がある。マジニは正立した状態からで無いと変異出来ないので、 転倒したところを踏んでやれば良い。 固定デュバリアの個体は体力が低いので一発で倒す事が出来る。また実験施設の2F、3Fの柵をまたぐモーション中や飛び降り中等に倒しても同様に倒すことができる。この場合は変異せず単にクリティカルとなる。 ちなみにショットガンとマシンガン以外の武器で頭部以外の部位で倒した場合もヘッドショット(頭粉砕)扱いになる。 固定キペペオ持ちという個体も存在する。この個体に対してはヘッドショットはすべてクリティカルになるので、 それ以外の方法で体術〆に持って行きたい。 尚、トンネル内等で倒されるとキペペオは発生せず単にクリティカルとなる。 寄生体ではないが、固定クリティカルという個体も存在する。 こちらは体力が0になるか、頭部へ攻撃を受けたりするのと、いずれかの条件で全てクリティカルとなる個体なので、ヘッドショット(頭粉砕)以外からの体術で倒したい。 ハーブ送り ※救済ドロップについてはDUOにおけるマナーを参照 ホストプレイヤーの周囲にハーブがドロップするまでその他の地点(つまりはもうジョインプレイヤー側)では延々と緑ハーブがドロップする。 これを利用して相方に緑ハーブを大量に送ることが出来る。 鉱山など回復アイテムの配分に極端に差があるステージでは積極的に利用する価値あり。 具体的には 鉱山では下スタート側に比して上スタート側の回復アイテムが少ない。 もし上スタートがジョインの場合、どちらか、あるいは両方共ダッシュを多用して体力をオレンジ状態まで減らし、 その後は下は即座に敵を倒さずある程度間を空けて上に敵を倒してもらう(数体倒せれば望ましい)。 こうすれば上スタート側には1つ~複数の緑ハーブがドロップし回復に余裕が出来る。 上スタート側は下側が体力オレンジ状態になったら素早く敵を倒したい(出来れば複数体)。 ドロップしたハーブはすぐに拾わずある程度待ち、数本ドロップするか見極めて貯めておいたほうが後々楽になる。 80万以上を狙うようならあまりもたもたと敵を倒さずにいるのはタイムの無駄だが、 湧き状況が許すようなら積極的に狙っていっても良いだろう。 コンボボーナス コンボボーナスは取得後30秒間のコンボによるボーナスポイントの下限を1,000点にするもの。 なのでCB最中にボスを倒してもちゃんとボス分のポイントが加算される。 ボス出現のタイミングは気にせず早い段階なら積極的に取得して構わない。 トップページにもある様に、50コンボ以降は雑魚のコンボで得られるポイントは一律1,000点。 わざわさ取得しに行く時間と取得アクションの時間の分無駄になるので注意。 CB継続中に雑魚10体倒せたとして、30コンボ以降でのスコア純増分は+3,000点、 40コンボ以降での取得では+1,500点。 取得アクションで2〜3秒前後時間がかかることを考えれば40コンボ以降では無駄と言える。 30コンボ以降でも索敵放棄や目の前の雑魚を放置してまで取りに行く価値があるかは微妙。 CB継続中に倒せる数の少ないソロでは有用性は更に減少する。 リユニオン、ユナイテッド程ではないが、ボスをコンボの後半で倒す事によって得られるボーナスポイントが上昇する。 これも50コンボ以降は一律7,000点になる。 しかし、最速でボスを倒せる可能性のある監獄でもボス残しで実際に得られる増分は最大7,000点、 次点の古代遺跡でも+4,000〜5,000点と体術〆1体分そこそこにしかならない。 高いゲームランクでボスを放置する危険性を考えるとデメリットの方が遥かに大きい。 その分雑魚を湧かせてタイムを伸ばそう。 参考までに古代遺跡で2体分のボス残しをすれば最大約+10,000点、 船首甲板で最初の青チェーンソーを50コンボまで引っ張る事で最大約+9,000点を得る事が出来る可能性がある。 しかしそれでもやはり実質体術〆2体分程度。 古代遺跡でのボス残しは相当の猛者なら試してみても良いのかもしれないが、 船首甲板ではその後の固定ケファロラッシュも考えると実用性は無きに等しい。 雑魚敵の挙動について 市民マジニ以外の雑魚敵(先住民マジニ、武装兵マジニ、リッカーβ)は周りにどれだけ数がいようと 同時に攻撃してくる個体は一体のみ。その攻撃間隔は4秒。 なので囲まれたからといって焦る必要は無い。 落ち着いて攻撃してくる個体を見極めてアイテム拾い等を利用して回避、 または攻撃して動きを止めれば大体の場合は対処可能。 スコア狙いで行くならばこの4秒は絶好の仕込みチャンス。 上手く攻撃を回避して2〜3体程度ダメージを仕込んでおいてダッシュしよう。 片手武器持ちの市民マジニは背を向けていると必ず羽交い締めを仕掛けてくる。 体力に余裕が無い場合は背を向けてダメージを受けるのを阻止することができる。 羽交い締め自体は少し前進すれば簡単に回避出来る。 ただし、シャベル等の両手持ち武器、 先住民の槍と武装兵のスタンロッド等の市民マジニ以外の片手持ち武器は背中を向けてもお構いなしに殴ってくるので注意。
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【ゲーム】バイオハザード(GC・Wii版) 【作者名】はるしげ 【完成度】更新中(08/03/23~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/5742548 【備考】 名前 コメント
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ゲーム「バイオハザード」を題材にしたシナリオ。 あらすじ 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオデータ シナリオ名: バイオハザード・アンブレラクロニクルズ 作者: 不詳 現バージョン: - 最終更新: 2011年8月31日更新 動作環境: SE◎ FE○ 旧× 規模: ラクーンシティ 開始年月: 1998年1月 勢力数: 3 建物数: 19 配下数: 33 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
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2011年の過去ログ ここだけバイオハザード……そのスレは、この年の9月から始まった! +2011/09 +09/08 ここだけバイオハザードが発生した街 コンマ00でゾンビ化 ここだけバイオハザードが発生した街 コンマ00でゾンビ化 ここだけバイオハザードが発生した街 コンマ00でゾンビ化 +09/09 ここだけバイオハザードが発生した街 コンマ00でゾンビ化 ここだけバイオハザードが発生した街 コンマ00でゾンビ化 ここだけバイオハザードが発生した街 コンマ00でゾンビ化 後編 ここだけバイオハザードが発生した街 コンマ00でゾンビ化 ここだけバイオハザードが発生した街 コンマ00でゾンビ化 +09/10 ここだけバイオハザード状態の街 コンマ00でゾンビ化 ここだけバイオハザードが発生した街 コンマ00でゾンビ化 ここだけバイオハザードが発生した街 コンマ00でゾンビ化 +09/11 ここだけバイオハザードが発生した山村 00でゾンビ化 ここだけバイオハザードが発生した街 コンマ00でゾンビ化 ここだけバイオハザードが発生した街 コンマ00でゾンビ化 +09/12 ここだけバイオハザードが発生した山村 00でゾンビ化 ここだけバイオハザードの起こった山村コンマ00てゾンビ化 ここだけバイオハザードが発生した無人島 コンマ00でゾンビ化 ここだけバイオハザード状態の街 コンマ00でゾンビ化 +09/13 ここだけバイオハザードが発生した山村 00でゾンビ化 ここだけバイオハザードが発生した山村 コンマ00でゾンビ化 ここだけバイオハザードが発生した無人島 コンマ00でゾンビ化 +09/14 ここだけバイオハザード状態の病院 コンマ00でゾンビ化 +09/15 ここだけバイオハザードが発生した街 コンマ00でゾンビ化 ここだけバイオハザードが発生した無人島 コンマ00でゾンビ化 +09/16 ここだけバイオハザード状態の病院 コンマ00でゾンビ化 ここだけバイオハザードが発生した街 +09/17 ここだけバイオハザードが発生した警察署 ここだけバイオハザードが発生した警察署2 ここだけバイオハザードが発生した山村 ここだけバイオハザードが発生した山村 ここだけバイオハザードが発生した山村 +09/18 ここだけバイオハザードが発生した街 +09/19 ここだけバイオハザードが発生した無人島 +09/20 ここだけバイオハザードが発生した警察署 ここだけバイオハザードが発生した街 ここだけバイオハザードが発生した警察署 +09/21 ここだけバイオハザードが発生した洋館 ここだけバイオハザードが発生した無人島 +09/22 ここだけバイオハザードが発生した病院 ここだけバイオハザードが発生した街 ここだけバイオハザードが発生した街 +09/23 ここだけバイオハザードが発生した地下鉄 ここだけバイオハザードが発生した地下鉄 +09/24 ここだけバイオハザードが発生した山奥 ここだけバイオハザードが発生した地下鉄 +09/25 ここだけバイオハザードが発生した【引継ぎ用】 ここだけバイオハザードが発生した豪華客船 ここだけバイオハザードが発生した【引継ぎ用】の途中から +09/26 ここだけバイオハザードが発生した南極 ここだけバイオハザードが発生した劇場 +09/27 ここだけバイオハザードが発生した警察署 ここだけバイオハザードが発生した市街地 +09/28 ここだけバイオハザードが発生した洋館 ここだけバイオハザードが発生した豪華客船 ここだけバイオハザードが発生した豪華客船 +09/29 ここだけバイオハザードが発生した病院 ここだけバイオハザードが発生した洞窟 +09/30 ここだけバイオハザードが発生した無人島 ここだけバイオハザードが発生した映画館 +2011/10 +10/01 ここだけバイオハザードが発生した警察署 ここだけバイオハザードが発生した街 +10/02 ここだけバイオハザードが発生した南極 ここだけバイオハザードが発生した豪華客船 +10/03 【長期戦】ここだけバイオハザードが発生した公民館 ここだけバイオハザードが発生した警察署 +10/04 ここだけバイオハザードが発生した地下鉄 ここだけバイオハザードが発生した公民館 ここだけバイオハザードが発生した旅客機 ここだけバイオハザードの発生した街 +10/05 ここだけバイオハザードの発生した街 +10/06 ここだけバイオハザードが発生した博物館 +10/07 ここだけバイオハザードが発生した無人島 ここだけバイオハザードの発生した山村 +10/08 ここだけバイオハザードが発生した市街地 ここだけバイオハザードが発生した地下鉄 ここだけバイオハザードが発生した飛行機 +10/09 ここだけバイオハザードが発生した旅館 ここだけバイオハザードが発生した旅館 此処だけバイオハザードが発生した旅館 +10/10 此処だけ生物災害が発生した洞窟 +10/11 此処だけ生物災害が発生した山村 此処だけ生物災害の発生した劇場 +10/12 此処だけ生物災害が発生した旅館 ここだけ生物災害が発生したNY +10/13 ここだけバイオハザードが発生した病院 此処だけ生物災害が発生した洋館 +10/14 此処だけ生物災害が発生した無人島 此処だけ生物災害が発生した南極 +10/15 此処だけ生物災害が発生した市街地 此処だけ生物災害が発生した豪華客船 +10/16 此処だけ生物災害が発生した病院 此処だけバイオハザードが発生した寺院 +10/17 [[此処だけ生物災害が発生した山村 http //kokohaza.6.ql.bz/test/read.cgi/kkhkakolog/1318854948/]] +10/18 ここだけバイオハザードが発生した公民館 ここだけバイオハザードが発生した警察署 +10/19 ここだけバイオハザードが発生した博物館 +10/20 此処だけ生物災害が発生した市街地 +10/21 ここだけバイオハザードが発生した洋館 +10/22 ここだけバイオハザードが発生した病院 ここだけバイオハザードが発生した街 +10/23 ここだけバイオハザードの発生した無人島 +10/24 ここだけバイオハザードが発生した荒野 +10/25 ここだけバイオハザードが発生した無人島 +10/26 ここだけバイオハザードが発生した洋館 ここだけバイオハザードが発生した南極 +10/27 ここだけバイオハザードが発生した洋館 +10/28 ここだけバイオハザードが発生した街 ここだけバイオハザードが発生した豪華客船 +10/29 ここだけバイオハザードが発生した旅客機 +10/30 ここだけバイオハザードが発生した病院 ここだけバイオハザードが発生した劇場 +10/31 ここだけバイオハザードが発生したハロウィンの街 +2011/11 +11/01 ここだけバイオハザードが発生した無人島 ここだけバイオハザードが発生した旅館 +11/02 ここだけバイオハザードが発生した市街地 此処だけ生物災害が発生した洞窟 +11/03 此処だけ生物災害が発生した洋館 ここだけバイオハザードが発生した中東 +11/04 ここだけバイオハザードが発生した地下鉄 +11/05 ここだけバイオハザードが発生した市街地 此処だけバイオハザードが発生した無人島 +11/06 ここだけバイオハザードの発生した山村 ここだけ生物災害が発生した市街地(米) +11/07 ここだけバイオハザードの発生した警察署 +11/08 ここだけバイオハザードが発生した大教会 +11/09 ここだけバイオハザードが発生した病院 +11/10 此処だけ生物災害が発生した博物館 +11/11 此処だけバイオハザードが発生した村 +11/12 お休み +11/13 此処だけ生物災害が発生した市街地 +11/14 ここだけバイオハザードが発生した南極 +11/15 此処だけバイオハザードが発生した寺院 +11/16 ここだけバイオハザードが発生した警察署 +11/17 此処だけバイオハザードが発生した南極 +11/18 此処だけバイオハザードが発生した洋館 +11/19 此処だけバイオハザードの発生した街(3D) 此処だけ生物災害が発生した街 此処だけ生物災害が発生した荒野 +11/20 此処だけ生物災害が発生したNY +11/21 此処だけ生物災害が発生した豪華客船 +11/22 此処だけ生物災害が発生した学校 +11/23 此処だけ生物災害が発生した村 +11/24 ここだけバイオハザードが発生した洋館 +11/25 ここだけバイオハザードが発生した劇場 +11/26 ここだけバイオハザードが発生した学校 +11/27 ここだけバイオハザードが発生した街 +11/28 ここだけバイオハザードの発生した山村 此処だけ生物災害が発生した映画館 +11/29 ここだけバイオハザードが発生した旅客機 ここだけバイオハザードが発生した山奥 +11/30 此処だけ生物災害が発生した大教会 +2011/12 +12/01 ここだけバイオハザードが発生した旅館 +12/02 ここだけバイオハザードの発生した洞窟 +12/03 ここだけバイオハザードの発生した無人島(マーセナリーズ) +12/04 ここだけバイオハザードが発生した警察署 +12/05 ここだけバイオハザードが発生した寺院 +12/06 ここだけバイオハザードが発生した市街地 +12/07 ここだけバイオハザードが発生した病院 +12/08 ここだけバイオハザードが発生した博物館 +12/09 お休み +12/10 ここだけバイオハザードの発生した洋館 +12/11 ここだけバイオハザードが発生した無人島 +12/12 ここだけバイオハザードが発生した警察署 +12/13 ここだけバイオハザードの発生した学校 +12/14 ここだけバイオハザードが発生した南極 +12/15 ここだけバイオハザードが発生した豪華客船 +12/16 ここだけバイオハザードの発生した山村 +12/17 ここだけバイオハザードが発生した無人島 ここだけバイオハザードが発生した街 +12/18 ここだけバイオハザードが発生した市街地 +12/19 ここだけバイオハザードが発生した公民館 +12/20 ここだけバイオハザードが発生した博物館 +12/21 ここだけバイオハザードが発生した旅館 +12/22 ここだけバイオハザードが発生した病院 +12/23 ここだけバイオハザードが発生した洋館 +12/24 ここだけバイオハザードが発生したサンタ村 +12/25 ここだけバイオハザードが発生した西部の街 +12/26 ここだけバイオハザードが発生した南極 +12/27 ここだけバイオハザードが発生した地下鉄(マーセナリーズ) +12/28 ここだけバイオハザードが発生した学校 +12/29 ここだけバイオハザードが発生した大教会 +12/30 お休み +12/31 お休み
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トップページに掲載されているもの以前のニュースをここに掲載しています。 Operation Raccoon City nouveaux screens du mode Heroes 4対4の新たなマルチプレイモード“Heroes Mode”で使用可能となるキャラクターたちのスクリーンショットを特集。 バイオハザードオペレーションラクーンシティ公式サイト 公式サイト更新。対戦モード:ヒーロー防衛戦で使用できるキャラクターたちのプロフィールやモード概要が紹介されています。 Game*Spark -歴代キャラがプレイアブル!『バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ』最新映像 BHORC最新トレイラーが公開!対戦モード:ヒーローズモードにてレオン、クレア、カルロス、ジル、さらにハンク、ニコライ、ローンウルフ(ナイトホーク)、エイダが使用可能に。 Jeuxvideo.com Gaming live-2/2 Preview du Chapitre 2 Jeuxvideo.comによるGamer s dayバージョンデモLiveプレイ映像Part2です。 Jeuxvideo.com Gaming live-1/2 Preview du Chapitre 2 Jeuxvideo.comによるGamer s dayバージョンデモLiveプレイ映像です。 Inserted Evil une campagne réussie! バイオハザードORCバイラルキャンペーンサイトの参加登録者が50万人以上を記録。本タイトルのマーケティングマネージャーのバイオハザードコミュニティに最高のプログラムを提供するのに役立っているとのコメントが掲載されています。 Operation Raccoon City au Game Developer Conference 2012 3月5〜9日に行われるゲーム開発者向け技術会議GDC(Game Developer Conference)2012にて本作のアニメーションテクニックが講演されることをBiohazard Franceが伝えています。 バイオハザードオペレーションラクーンシティ公式サイト クリーチャー項目にGとゾンビ犬の項目が新たに追加! Resident Evil Operation Raccoon City Vidéo GAMESPOT 海外大手ゲームサイトGameSpotによる約18分の最新ゲームプレイ映像です。 imfdb -Resident Evil Operation Raccoon City このサイトでは本作に登場が判明している銃器類が紹介されています。 『バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ』のキャンペーンプレイ映像 gamesparkではGT.comにて公開されたキャンペーンプレイ映像が特集されています。 Pas de démo pour Resident Evil Operation Raccoon City デモ配信の予定なし。カプコンから正式表明。過去の記事は誤報であったとのこと・・。 バイオハザードオペレーションラクーンシティ公式サイト ストーリー背景、キャラクター説明など各項目にわたってリニューアルされています。 Operation Raccoon City mise à jour du site officiel Gamer s dayトレイラー日本語字幕付きバージョンです。公式サイトにもアップされています。このページでは3点のラクーンシティのコンセプトアートも見ることができます。 Une béta prévue pour Resident Evil Operation Raccoon City サンフランシスコで開催されているGamer s dayにて"スラントシックス"に取材した記者によると来年の初頭にβ版(体験版?)をリリースする予定とのこと。 ※:後日掲載された記事でこのニュースの「β版をリリースする予定だ」という表記が「体験版をリリースする」という意味で受け取られた誤報であったことが説明されました。 Operation Raccoon City Nouvelle vidéo de gameplay ! 未公開10分間のゲームプレイです。構え撃ちに変更されてる?! ※update:HD版とign.comによる解説動画がアップされました。 Resident Evil Operation Raccoon City Nouveaux Artworks 最新アートワークが複数公開。 Game*Spark -ネメシスが襲来!『BH ORC』最新トレイラー 最新トレイラーが公開!ベクターの変装シーンなど盛りだくさんです。 Game*Spark -Asura's WrathとRE Operation Raccoonの北米発売日が決定 『RE ORC』を2012年3月20日に発売すると北米向けに発表されました。 バイオハザードオペレーションラクーンシティ公式サイト BH ORC公式サイト ムービー項目に11月1日に新映像公開の文字が! バイオハザードオペレーションラクーンシティ公式サイト Characters項目にニコライとHUNKが追加。 Resident Evil Operation Raccoon City Nemesis est de retour 本作に追跡者ことネメシスも登場予定?動画を発見。 Indice N°8 de la campagne Operation Raccoon City INSTED EVIL Clue8が公開されました。 Resident Evil Operation Raccoon City prévu pour 2012 NYのゲームイベントComic-comのホラー部門の広告の中に"Available 2012"の文字が! Indice N°7 de la campagne Operation Raccoon City INSTED EVIL Clue7が公開されました。 Resident Evil Operation Racoon City インタビュー ChockePointによるインタビューの翻訳 Indice N°6 de la campagne Operation Raccoon City INSTED EVIL Clue6が公開されました。 Resident Evil Operation Raccoon City - Démo de l'E3 2011 Biohazrd Operation Raccoon Cityの動向について NowGamerによるTGS2011後のロングインタビューの翻訳 『バイオ ハザード』シリーズ期待の2作品に迫る【CAPTIVATE 2011】 [E3 2011]「バイオハザード オペレーション ラクーンシティ」の最新トレイラーをUp カプコン、「バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ」「バイオハザード リベレーションズ」両作品の最新映像を公開 Resident Evil:Operation Raccoon City プレビュー E3 11:『Resident Evil:Operation Raccoon City』最新ゲームプレイ映像 『Resident Evil:Operation Raccoon City』のE3用最新CGトレイラー 『バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ』E3 2011トレーラー公開(動画あり) 国内発売時期は冬を予定? 「バイオハザード オペレーション ラクーンシティ」プロモーションムービーを掲載 『バイオハザード オペレーションラクーンシティ』のダークな最新画像が公開(ギャラリーあり) 『Resident Evil: Operation Raccoon City』ゲームプレイトレイラー! 『Resident Evil: Operation Raccoon City』公式イメージ! 『Resident Evil: Operation Raccoon City』の初公開スクリーンショット カプコン,“バイオハザード”シリーズのPS3/Xbox 360向け新作スピンオフタイトル「バイオハザード オペレーション ラクーンシティ」を発表
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【メンバーリスト】 U.B.C.S隊員 U.B.C.S 監視員
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ヤマメの専用霊撃。コストはやや重めだが相手のデッキから3枚を破壊する。 微妙なカードに当たってしまった場合は効果は薄いが、戦術の核となるカードを落とせれば相手の戦術はガタガタになる。 Ver1.10の更新で霊力の増加手段が大幅に増えたため連打も難しくないのが恐ろしいところ。 当然ヤマビコの笛とのコンボも考えられる。 コスト20、テーマ時は10という低コストで更に追撃が可能になる。 使い方にもよるが、基本的には相当嫌がられるカードである。 ご使用の際は空気を読んで正しくお使い下さい。
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シナリオ出現条件 ▼ メインシナリオ ├ 黄道特急事件 ├ 洋館事件 ├ ラクーン市壊滅事件 └ アンブレラ終焉 ▼ シークレットシナリオ ├ ウェスカー「発端」 ├ レベッカ「悪夢」 ├ ウェスカー「転生」 ├ エイダ「瀕死」 ├ ウェスカー「闇を継ぐ者」 └ ハンク「The 4th survivor」 ▼ データベース ├ 武器改造 └ 道具 ▼ 攻略情報 ├ クリア後について ├ スペシャルステージ ├ Q&A └ 改造コード ▼ システム ├ ゲーム概要 ├ シナリオ ├ 攻撃アクション ├ 2人同時プレイ └ バイオハザードの歴史
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シェリー=ウィルカーソン(Shelley Wilkerson、1995年5月9日- )は、熊本シルフィードに所属したプロ野球選手(外野手)。 概要 経歴プロ入り前 詳細情報年度別野手成績 表彰 記録初記録 節目の記録 背番号 登場曲 能力推移 pixivリンク 概要 所属 熊本シルフィード 背番号 42 国籍 アメリカ合衆国 出身 アメリカ合衆国 生年月日 1995年5月9日 身長 175cm 体重 70kg 投打 右投右打 血液型 不明 プロ入り 2019年ドラフト4位 PL くるつき 球歴 テキサスヴァルキリーズ→熊本シルフィード(2020-) 経歴 プロ入り前 PGBに入る前はアメリカの球団、テキサスヴァルキリーズで主軸候補としてプレーしていた。 2018年のPIC(世界大会)をきっかけに日本の野球に興味を持ち始め、2019年、ドラフト4位で熊本シルフィードに入団。 詳細情報 年度別野手成績 年度 所属 規定 試合 打率 打席 打数 安打 塁打 単打 二塁 三塁 本塁 打点 凡打 四球 死球 敬遠 犠打 犠飛 三振 併殺 失策 盗塁 盗失 出率 長率 OPS 2020 熊本 ○ 36 .260 133 123 32 55 21 5 0 6 15 67 8 0 0 0 2 23 1 1 0 0 .301 .447 .748 2021 熊本 ○ 40 .182 129 110 20 31 13 5 0 2 9 58 11 1 0 5 2 30 2 1 0 0 .258 .282 .540 通算:2年 76 .223 262 233 52 86 34 10 0 8 24 125 19 1 0 5 4 53 3 2 0 0 .280 .369 .649 表彰 記録 初記録 節目の記録 背番号 42(2020-) 登場曲 ROCK AND ROLL ALL NITE 能力推移 年度 パワ ミー 選球 走力 送球 守備 チャ/特1 対左/特2 バン/特3 盗塁/特4 捕手 一塁 二塁 三塁 遊撃 左翼 中堅 右翼 総合 2020 17/A 17/A 12/C 12/C 12/C 13/C AH - - - 12 13 109/C+ 2021 17/A 17/A 12/C 12/C 12/C 13/C AH - - - 12 13 109/C+ pixivリンク 選手シート【2020】 選手シート【2021】